mirror of
https://github.com/TorqueGameEngines/Torque3D.git
synced 2026-01-20 04:34:48 +00:00
parent
6492028bb2
commit
86770cb3c1
|
|
@ -21,7 +21,7 @@
|
|||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
#include "hlslCompat.glsl"
|
||||
|
||||
#include "torque.glsl"
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Structures
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
|
@ -143,5 +143,5 @@ void main()
|
|||
|
||||
cResultColor.a = mix( cResultColor.a, 0.0, 1.0 - pow(IN_worldDist,2.0) );
|
||||
|
||||
OUT_col = cResultColor;
|
||||
OUT_col = hdrEncode(cResultColor);
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -21,7 +21,7 @@
|
|||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
#include "hlslCompat.glsl"
|
||||
|
||||
#include "torque.glsl"
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Structures
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
|
@ -143,5 +143,5 @@ void main()
|
|||
|
||||
cResultColor.a = mix( cResultColor.a, 0.0, 1.0 - pow(IN_worldDist,2.0) );
|
||||
|
||||
OUT_col = cResultColor;
|
||||
OUT_col = hdrEncode(cResultColor);
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Reference in a new issue