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Merge pull request #1705 from Azaezel/alpha41/soundsQuickfix
quick fix for misc sounds
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commit
0820cff8e2
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@ -471,6 +471,7 @@ bool PlayerData::preload(bool server, String &errorStr)
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if (!server) {
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if (!server) {
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for (U32 i = 0; i < MaxSounds; ++i)
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for (U32 i = 0; i < MaxSounds; ++i)
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{
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{
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_setPlayerSound(getPlayerSound(i), i);
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if (!isPlayerSoundValid(i))
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if (!isPlayerSoundValid(i))
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{
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{
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//return false; -TODO: trigger asset download
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//return false; -TODO: trigger asset download
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@ -348,6 +348,7 @@ bool RigidShapeData::preload(bool server, String &errorStr)
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if (!server) {
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if (!server) {
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for (S32 i = 0; i < Body::MaxSounds; i++)
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for (S32 i = 0; i < Body::MaxSounds; i++)
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{
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{
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_setBodySounds(getBodySounds(i), i);
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if (!isBodySoundsValid(i))
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if (!isBodySoundsValid(i))
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{
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{
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//return false; -TODO: trigger asset download
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//return false; -TODO: trigger asset download
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@ -356,6 +357,7 @@ bool RigidShapeData::preload(bool server, String &errorStr)
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for (S32 j = 0; j < Sounds::MaxSounds; j++)
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for (S32 j = 0; j < Sounds::MaxSounds; j++)
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{
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{
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_setWaterSounds(getWaterSounds(j), j);
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if (!isWaterSoundsValid(j))
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if (!isWaterSoundsValid(j))
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{
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{
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//return false; -TODO: trigger asset download
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//return false; -TODO: trigger asset download
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@ -141,6 +141,7 @@ bool FlyingVehicleData::preload(bool server, String &errorStr)
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if (!server) {
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if (!server) {
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for (S32 i = 0; i < MaxSounds; i++)
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for (S32 i = 0; i < MaxSounds; i++)
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{
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_setFlyingSounds(getFlyingSounds(i), i);
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if (!isFlyingSoundsValid(i))
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if (!isFlyingSoundsValid(i))
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{
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{
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//return false; -TODO: trigger asset download
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//return false; -TODO: trigger asset download
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@ -313,6 +313,7 @@ bool HoverVehicleData::preload(bool server, String &errorStr)
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for (S32 i = 0; i < MaxSounds; i++)
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for (S32 i = 0; i < MaxSounds; i++)
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{
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{
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_setHoverSounds(getHoverSounds(i), i);
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if (!isHoverSoundsValid(i))
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if (!isHoverSoundsValid(i))
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{
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//return false; -TODO: trigger asset download
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//return false; -TODO: trigger asset download
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@ -348,6 +348,7 @@ bool WheeledVehicleData::preload(bool server, String &errorStr)
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if (!server) {
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if (!server) {
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for (S32 i = 0; i < MaxSounds; i++)
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for (S32 i = 0; i < MaxSounds; i++)
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{
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{
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_setWheeledVehicleSounds(getWheeledVehicleSounds(i), i);
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if (!isWheeledVehicleSoundsValid(i))
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if (!isWheeledVehicleSoundsValid(i))
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{
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{
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//return false; -TODO: trigger asset download
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//return false; -TODO: trigger asset download
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