engine/core/bitSet.h
2024-01-07 04:36:33 +00:00

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C++

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// V12 Engine
//
// Copyright (c) 2001 GarageGames.Com
// Portions Copyright (c) 2001 by Sierra Online, Inc.
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#ifndef _BITSET_H_
#define _BITSET_H_
//Includes
#ifndef _PLATFORM_H_
#include "Platform/platform.h"
#endif
class BitSet32
{
private:
U32 mbits;
public:
BitSet32() { mbits = 0; }
BitSet32(const BitSet32& in_rCopy) { mbits = in_rCopy.mbits; }
BitSet32(const U32 in_mask) { mbits = in_mask; }
operator U32() const { return mbits; }
U32 getMask() const { return mbits; }
void set() { mbits = 0xFFFFFFFFUL; }
void set(const U32 m) { mbits |= m; }
void set(BitSet32 s, bool b) { mbits = (mbits&~(s.mbits))|(b?s.mbits:0); }
void clear() { mbits = 0; }
void clear(const U32 m) { mbits &= ~m; }
void toggle(const U32 m) { mbits ^= m; }
bool test(const U32 m) const { return (mbits & m) != 0; }
bool testStrict(const U32 m) const { return (mbits & m) == m; }
BitSet32& operator =(const U32 m) { mbits = m; return *this; }
BitSet32& operator|=(const U32 m) { mbits |= m; return *this; }
BitSet32& operator&=(const U32 m) { mbits &= m; return *this; }
BitSet32& operator^=(const U32 m) { mbits ^= m; return *this; }
BitSet32 operator|(const U32 m) const { return BitSet32(mbits | m); }
BitSet32 operator&(const U32 m) const { return BitSet32(mbits & m); }
BitSet32 operator^(const U32 m) const { return BitSet32(mbits ^ m); }
};
#endif //_NBITSET_H_