//----------------------------------------------------------------------------- // V12 Engine // // Copyright (c) 2001 GarageGames.Com // Portions Copyright (c) 2001 by Sierra Online, Inc. //----------------------------------------------------------------------------- #ifndef _BITSET_H_ #define _BITSET_H_ //Includes #ifndef _PLATFORM_H_ #include "Platform/platform.h" #endif class BitSet32 { private: U32 mbits; public: BitSet32() { mbits = 0; } BitSet32(const BitSet32& in_rCopy) { mbits = in_rCopy.mbits; } BitSet32(const U32 in_mask) { mbits = in_mask; } operator U32() const { return mbits; } U32 getMask() const { return mbits; } void set() { mbits = 0xFFFFFFFFUL; } void set(const U32 m) { mbits |= m; } void set(BitSet32 s, bool b) { mbits = (mbits&~(s.mbits))|(b?s.mbits:0); } void clear() { mbits = 0; } void clear(const U32 m) { mbits &= ~m; } void toggle(const U32 m) { mbits ^= m; } bool test(const U32 m) const { return (mbits & m) != 0; } bool testStrict(const U32 m) const { return (mbits & m) == m; } BitSet32& operator =(const U32 m) { mbits = m; return *this; } BitSet32& operator|=(const U32 m) { mbits |= m; return *this; } BitSet32& operator&=(const U32 m) { mbits &= m; return *this; } BitSet32& operator^=(const U32 m) { mbits ^= m; return *this; } BitSet32 operator|(const U32 m) const { return BitSet32(mbits | m); } BitSet32 operator&(const U32 m) const { return BitSet32(mbits & m); } BitSet32 operator^(const U32 m) const { return BitSet32(mbits ^ m); } }; #endif //_NBITSET_H_