Torque3D/Engine/lib/opcode/Ice/IceRandom.cpp
2012-09-19 11:15:01 -04:00

35 lines
1.1 KiB
C++

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* Contains code for random generators.
* \file IceRandom.cpp
* \author Pierre Terdiman
* \date August, 9, 2001
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "../Opcode.h"
using namespace IceCore;
void IceCore:: SRand(udword seed)
{
srand(seed);
}
udword IceCore::Rand()
{
return rand();
}
static BasicRandom gRandomGenerator(42);
udword IceCore::GetRandomIndex(udword max_index)
{
// We don't use rand() since it's limited to RAND_MAX
udword Index = gRandomGenerator.Randomize();
return Index % max_index;
}