mirror of
https://github.com/TorqueGameEngines/Torque3D.git
synced 2026-01-20 04:34:48 +00:00
55 lines
1.4 KiB
C++
55 lines
1.4 KiB
C++
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
/**
|
|
* Contains axes definition.
|
|
* \file IceAxes.h
|
|
* \author Pierre Terdiman
|
|
* \date January, 29, 2000
|
|
*/
|
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
|
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Include Guard
|
|
#ifndef __ICEAXES_H__
|
|
#define __ICEAXES_H__
|
|
|
|
enum PointComponent
|
|
{
|
|
_X = 0,
|
|
_Y = 1,
|
|
_Z = 2,
|
|
_W = 3,
|
|
|
|
_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
|
|
};
|
|
|
|
enum AxisOrder
|
|
{
|
|
AXES_XYZ = (_X)|(_Y<<2)|(_Z<<4),
|
|
AXES_XZY = (_X)|(_Z<<2)|(_Y<<4),
|
|
AXES_YXZ = (_Y)|(_X<<2)|(_Z<<4),
|
|
AXES_YZX = (_Y)|(_Z<<2)|(_X<<4),
|
|
AXES_ZXY = (_Z)|(_X<<2)|(_Y<<4),
|
|
AXES_ZYX = (_Z)|(_Y<<2)|(_X<<4),
|
|
|
|
AXES_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
|
|
};
|
|
|
|
class ICEMATHS_API Axes
|
|
{
|
|
public:
|
|
|
|
inline_ Axes(AxisOrder order)
|
|
{
|
|
mAxis0 = (order ) & 3;
|
|
mAxis1 = (order>>2) & 3;
|
|
mAxis2 = (order>>4) & 3;
|
|
}
|
|
inline_ ~Axes() {}
|
|
|
|
udword mAxis0;
|
|
udword mAxis1;
|
|
udword mAxis2;
|
|
};
|
|
|
|
#endif // __ICEAXES_H__
|