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https://github.com/TorqueGameEngines/Torque3D.git
synced 2026-01-20 04:34:48 +00:00
Merge pull request #1128 from Azaezel/alpha41/clusterCluck
clean up "Add" menubar categoes on the 3d object side via the following:
This commit is contained in:
commit
aeee1d8e98
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@ -74,7 +74,7 @@ class AccumulationVolume : public ScenePolyhedralSpace
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// SimObject.
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||||
DECLARE_CONOBJECT( AccumulationVolume );
|
||||
DECLARE_DESCRIPTION( "Allows objects in an area to have accumulation effect applied." );
|
||||
DECLARE_CATEGORY( "3D Scene" );
|
||||
DECLARE_CATEGORY("Volume");
|
||||
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||||
virtual bool onAdd();
|
||||
virtual void onRemove();
|
||||
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@ -150,6 +150,7 @@ protected:
|
|||
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||||
public:
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||||
DECLARE_CONOBJECT( AIPlayer );
|
||||
DECLARE_CATEGORY("Actor \t AI");
|
||||
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||||
AIPlayer();
|
||||
~AIPlayer();
|
||||
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@ -249,7 +249,7 @@ class Camera: public ShapeBase
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|||
virtual void unpackUpdate( NetConnection* conn, BitStream* stream );
|
||||
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||||
DECLARE_CONOBJECT( Camera );
|
||||
DECLARE_CATEGORY( "Game" );
|
||||
DECLARE_CATEGORY("Actor \t Controllable");
|
||||
DECLARE_DESCRIPTION( "Represents a position, direction and field of view to render a scene from." );
|
||||
static F32 getMovementSpeed() { return smMovementSpeed; }
|
||||
bool isCamera() const { return true; }
|
||||
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@ -194,6 +194,7 @@ public:
|
|||
virtual ~ConvexShape();
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||||
DECLARE_CONOBJECT( ConvexShape );
|
||||
DECLARE_CATEGORY("Object \t Simple");
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||||
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||||
// ConsoleObject
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||||
static void initPersistFields();
|
||||
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@ -179,6 +179,7 @@ public:
|
|||
void setRotAngles( const Point3F &angles ){ mRotAngles = angles; }
|
||||
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||||
DECLARE_CONOBJECT(Debris);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("UNLISTED");
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||||
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||||
private:
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||||
SimObject* ss_object;
|
||||
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@ -87,6 +87,7 @@ const U32 DecalManager::smMaxIndices = 10000;
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|||
DecalManager *gDecalManager = NULL;
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||||
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||||
IMPLEMENT_CONOBJECT(DecalManager);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("UNLISTED");
|
||||
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||||
ConsoleDoc(
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||||
"@defgroup Decals\n"
|
||||
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|||
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@ -270,6 +270,7 @@ class DecalManager : public SceneObject
|
|||
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||||
// SimObject.
|
||||
DECLARE_CONOBJECT( DecalManager );
|
||||
DECLARE_CATEGORY("UNLISTED");
|
||||
static void consoleInit();
|
||||
};
|
||||
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||||
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|||
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@ -205,6 +205,7 @@ class Explosion : public GameBase, public ISceneLight
|
|||
void setCollideType( U32 cType ){ mCollideType = cType; }
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(Explosion);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("UNLISTED");
|
||||
static void initPersistFields();
|
||||
private:
|
||||
SimObject* ss_object;
|
||||
|
|
|
|||
|
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@ -390,6 +390,7 @@ public:
|
|||
|
||||
// Declare Console Object.
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(fxFoliageReplicator);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("UNLISTED");
|
||||
};
|
||||
#pragma warning( pop )
|
||||
#endif // _FOLIAGEREPLICATOR_H_
|
||||
|
|
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|||
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@ -59,6 +59,7 @@ public:
|
|||
void setTransform(const MatrixF & mat) { Parent::setTransform(mat); setRenderTransform(mat); };
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(fxShapeReplicatedStatic);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("UNLISTED");
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
@ -187,6 +188,7 @@ public:
|
|||
|
||||
// Declare Console Object.
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(fxShapeReplicator);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("UNLISTED");
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // _SHAPEREPLICATOR_H_
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -123,6 +123,7 @@ public:
|
|||
~GroundCover();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(GroundCover);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("Environment \t BackGround");
|
||||
|
||||
static void consoleInit();
|
||||
static void initPersistFields();
|
||||
|
|
|
|||
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|
@ -239,6 +239,7 @@ class Lightning : public GameBase
|
|||
void processEvent(LightningStrikeEvent*);
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(Lightning);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("Environment \t Weather");
|
||||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
U32 packUpdate (NetConnection *conn, U32 mask, BitStream *stream);
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -168,6 +168,7 @@ class ParticleEmitter : public GameBase
|
|||
~ParticleEmitter();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(ParticleEmitter);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("UNLISTED");
|
||||
|
||||
static Point3F mWindVelocity;
|
||||
static void setWindVelocity( const Point3F &vel ){ mWindVelocity = vel; }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -103,6 +103,7 @@ class ParticleEmitterNode : public GameBase
|
|||
void advanceTime(F32 dt);
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(ParticleEmitterNode);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("Environment \t FX");
|
||||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
U32 packUpdate (NetConnection *conn, U32 mask, BitStream* stream);
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -280,6 +280,7 @@ class Precipitation : public GameBase
|
|||
|
||||
bool onNewDataBlock( GameBaseData *dptr, bool reload );
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(Precipitation);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("Environment \t Weather");
|
||||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
U32 packUpdate(NetConnection*, U32 mask, BitStream* stream);
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -124,6 +124,7 @@ public:
|
|||
~Ribbon();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(Ribbon);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("UNLISTED");
|
||||
static void initPersistFields();
|
||||
bool onNewDataBlock(GameBaseData*,bool);
|
||||
void onRemove();
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -87,6 +87,7 @@ public:
|
|||
void advanceTime(F32 dt);
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(RibbonNode);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("Environment \t FX");
|
||||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
U32 packUpdate (NetConnection *conn, U32 mask, BitStream* stream);
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -195,6 +195,7 @@ public:
|
|||
|
||||
bool onNewDataBlock( GameBaseData *dptr, bool reload );
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(Splash);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("UNLISTED");
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -105,6 +105,7 @@ public:
|
|||
|
||||
// The derived class should provide the following:
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(GameBaseData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("Datablock");
|
||||
GameBaseData();
|
||||
static void initPersistFields();
|
||||
bool preload(bool server, String &errorStr);
|
||||
|
|
@ -442,6 +443,7 @@ public:
|
|||
#endif
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT (GameBase );
|
||||
DECLARE_CATEGORY("UNLISTED");
|
||||
|
||||
/// @name Callbacks
|
||||
/// @{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -60,6 +60,7 @@ public:
|
|||
typedef SceneObject Parent;
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT( GroundPlane );
|
||||
DECLARE_CATEGORY("Environment \t BackGround");
|
||||
|
||||
GroundPlane();
|
||||
virtual ~GroundPlane();
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -159,6 +159,7 @@ class Item: public ShapeBase
|
|||
|
||||
public:
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(Item);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("Item");
|
||||
|
||||
|
||||
Item();
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -111,6 +111,7 @@ public:
|
|||
void inspectPostApply();
|
||||
static void initPersistFields();
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(LightBase);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("UNLISTED");
|
||||
|
||||
// NetObject
|
||||
U32 packUpdate( NetConnection *conn, U32 mask, BitStream *stream );
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -69,6 +69,7 @@ public:
|
|||
// Declare this object as a ConsoleObject so that we can
|
||||
// instantiate it into the world and network it
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(BoxEnvironmentProbe);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("Lighting \t Probes");
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Object Editing
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -274,6 +274,7 @@ public:
|
|||
// Declare this object as a ConsoleObject so that we can
|
||||
// instantiate it into the world and network it
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(ReflectionProbe);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("UNLISTED");
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Object Editing
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -68,6 +68,7 @@ public:
|
|||
// Declare this object as a ConsoleObject so that we can
|
||||
// instantiate it into the world and network it
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(Skylight);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("Lighting \t Probes");
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Object Editing
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -64,6 +64,7 @@ public:
|
|||
// Declare this object as a ConsoleObject so that we can
|
||||
// instantiate it into the world and network it
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(SphereEnvironmentProbe);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("Lighting \t Probes");
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Object Editing
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -85,6 +85,7 @@ class MissionMarker : public ShapeBase
|
|||
void unpackUpdate(NetConnection *conn, BitStream *stream);
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(MissionMarker);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("Markers");
|
||||
static void initPersistFields();
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -217,6 +218,7 @@ class CameraBookmark : public MissionMarker
|
|||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(CameraBookmark);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("Markers");
|
||||
/*DECLARE_CALLBACK( void, onAdd, () );
|
||||
DECLARE_CALLBACK( void, onRemove, () );
|
||||
DECLARE_CALLBACK( void, onGroupAdd, () );
|
||||
|
|
@ -224,4 +226,4 @@ class CameraBookmark : public MissionMarker
|
|||
DECLARE_CALLBACK( void, onInspectPostApply, () );*/
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // _MISSIONMARKER_H_
|
||||
#endif // _MISSIONMARKER_H_
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -67,6 +67,7 @@ public:
|
|||
// Declare this object as a ConsoleObject so that we can
|
||||
// instantiate it into the world and network it
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(NotesObject);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("Markers");
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Object Editing
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -64,7 +64,7 @@ class OcclusionVolume : public ScenePolyhedralSpace
|
|||
// SimObject.
|
||||
DECLARE_CONOBJECT( OcclusionVolume );
|
||||
DECLARE_DESCRIPTION( "A visibility blocking volume." );
|
||||
DECLARE_CATEGORY( "3D Scene" );
|
||||
DECLARE_CATEGORY("Volume");
|
||||
|
||||
virtual bool onAdd();
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -92,6 +92,7 @@ private:
|
|||
|
||||
public:
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(PathCamera);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("Cinematic");
|
||||
|
||||
DECLARE_CALLBACK( void, onNode, (S32 node));
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -79,6 +79,7 @@ private:
|
|||
|
||||
public:
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(PathShape);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("Cinematic");
|
||||
|
||||
PathShape();
|
||||
~PathShape();
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -77,6 +77,7 @@ class PhysicalZone : public SceneObject
|
|||
|
||||
// SimObject
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(PhysicalZone);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("Volume");
|
||||
static void consoleInit();
|
||||
static void initPersistFields();
|
||||
bool onAdd();
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -129,6 +129,7 @@ public:
|
|||
virtual ~PhysicsDebris();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(PhysicsDebris);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("UNLISTED");
|
||||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
bool onAdd();
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -48,7 +48,7 @@ public:
|
|||
virtual ~PhysicsForce();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT( PhysicsForce );
|
||||
|
||||
DECLARE_CATEGORY("UNLISTED");
|
||||
// SimObject
|
||||
static void initPersistFields();
|
||||
bool onAdd();
|
||||
|
|
@ -88,4 +88,4 @@ protected:
|
|||
};
|
||||
|
||||
|
||||
#endif // _T3D_PHYSICS_PHYSICSFORCE_H_
|
||||
#endif // _T3D_PHYSICS_PHYSICSFORCE_H_
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -229,6 +229,7 @@ public:
|
|||
virtual ~PhysicsShape();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT( PhysicsShape );
|
||||
DECLARE_CATEGORY("Object \t Destructable");
|
||||
|
||||
/// Returns the PhysicsShapeData datablock.
|
||||
PhysicsShapeData* getDataBlock() { return static_cast<PhysicsShapeData*>( Parent::getDataBlock() ); }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -697,6 +697,7 @@ protected:
|
|||
|
||||
public:
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(Player);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("Actor \t Controllable");
|
||||
|
||||
Player();
|
||||
~Player();
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -47,6 +47,7 @@ public:
|
|||
|
||||
// ConsoleObject
|
||||
DECLARE_CONOBJECT( PointLight );
|
||||
DECLARE_CATEGORY("Lighting \t Lights");
|
||||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
// SceneObject
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -185,7 +185,8 @@ class Portal : public Zone
|
|||
|
||||
// SimObject.
|
||||
DECLARE_CONOBJECT( Portal );
|
||||
|
||||
DECLARE_CATEGORY("Volume");
|
||||
|
||||
static void initPersistFields();
|
||||
static void consoleInit();
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -57,6 +57,7 @@ public:
|
|||
virtual ~Prefab();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(Prefab);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("Object \t Collection");
|
||||
|
||||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -187,6 +187,7 @@ public:
|
|||
~Projectile();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(Projectile);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("UNLISTED");
|
||||
|
||||
// SimObject
|
||||
bool onAdd();
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -308,6 +308,7 @@ public:
|
|||
void unpackUpdate(NetConnection *conn, BitStream *stream);
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(RigidShape);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("Object \t Destructable");
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -30,6 +30,7 @@ class ScopeAlwaysShape : public StaticShape
|
|||
ScopeAlwaysShape();
|
||||
static void initPersistFields();
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(ScopeAlwaysShape);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("UNLISTED");
|
||||
};
|
||||
|
||||
ScopeAlwaysShape::ScopeAlwaysShape()
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -260,7 +260,7 @@ class SFXEmitter : public SceneObject
|
|||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT( SFXEmitter );
|
||||
DECLARE_DESCRIPTION( "A 3D object emitting sound." );
|
||||
DECLARE_CATEGORY( "3D Sound" );
|
||||
DECLARE_CATEGORY("Environment \t FX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // _SFXEMITTER_H_
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -55,7 +55,7 @@ class SFXSpace : public SceneAmbientSoundObject< ScenePolyhedralObject< SceneSpa
|
|||
// SimObject.
|
||||
DECLARE_CONOBJECT( SFXSpace );
|
||||
DECLARE_DESCRIPTION( "A box volume that defines an ambient sound space." );
|
||||
DECLARE_CATEGORY( "3D Sound" );
|
||||
DECLARE_CATEGORY("Volume");
|
||||
|
||||
static void consoleInit();
|
||||
};
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2301,9 +2301,8 @@ void ShapeBase::updateAudioState(SoundThread& st)
|
|||
if ( isGhost() )
|
||||
{
|
||||
// if asset is valid, play
|
||||
if (st.asset.notNull())
|
||||
if (st.asset->isAssetValid() )
|
||||
{
|
||||
st.asset->loadSound();
|
||||
st.sound = SFX->createSource( st.asset->getSFXTrack() , &getTransform() );
|
||||
if ( st.sound )
|
||||
st.sound->play();
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -51,6 +51,7 @@ public:
|
|||
|
||||
// ConsoleObject
|
||||
DECLARE_CONOBJECT( SpotLight );
|
||||
DECLARE_CATEGORY("Lighting \t Lights");
|
||||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
// SceneObject
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -75,6 +75,7 @@ protected:
|
|||
|
||||
public:
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(StaticShape);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("Object \t Destructable");
|
||||
|
||||
StaticShape();
|
||||
~StaticShape();
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -127,6 +127,7 @@ class Trigger : public GameBase
|
|||
|
||||
// SimObject
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(Trigger);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("Volume");
|
||||
|
||||
DECLARE_CALLBACK( void, onAdd, ( U32 objectId ) );
|
||||
DECLARE_CALLBACK( void, onRemove, ( U32 objectId ) );
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -236,6 +236,7 @@ public:
|
|||
~TSStatic();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(TSStatic);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("Object \t Simple");
|
||||
static void initPersistFields();
|
||||
/// returns the shape asset used for this object
|
||||
StringTableEntry getTypeHint() const override { return (getShapeAsset()) ? getShapeAsset()->getAssetName(): StringTable->EmptyString(); }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -180,6 +180,7 @@ class FlyingVehicle: public Vehicle
|
|||
U32 getCollisionMask();
|
||||
public:
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(FlyingVehicle);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("Actor \t Controllable");
|
||||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
FlyingVehicle();
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -200,6 +200,7 @@ class HoverVehicle : public Vehicle
|
|||
void advanceTime(F32 dt);
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(HoverVehicle);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("Actor \t Controllable");
|
||||
// static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
U32 packUpdate (NetConnection *conn, U32 mask, BitStream *stream);
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -165,6 +165,7 @@ public:
|
|||
/// @}
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(Vehicle);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("UNLISTED");
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -52,6 +52,7 @@ class VehicleBlocker : public SceneObject
|
|||
~VehicleBlocker();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(VehicleBlocker);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("Volume");
|
||||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
U32 packUpdate (NetConnection *conn, U32 mask, BitStream *stream);
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -225,6 +225,7 @@ class WheeledVehicle: public Vehicle
|
|||
|
||||
public:
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(WheeledVehicle);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("Actor \t Controllable");
|
||||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
WheeledVehicle();
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -68,7 +68,7 @@ class Zone : public SceneAmbientSoundObject< ScenePolyhedralZone >
|
|||
// SimObject
|
||||
DECLARE_CONOBJECT( Zone );
|
||||
DECLARE_DESCRIPTION( "A volume that encloses objects for visibility culling." );
|
||||
DECLARE_CATEGORY( "3D" );
|
||||
DECLARE_CATEGORY("Volume");
|
||||
|
||||
static void consoleInit();
|
||||
};
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -51,7 +51,6 @@ struct afxCameraData: public ShapeBaseData {
|
|||
|
||||
//
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxCameraData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
static void initPersistFields();
|
||||
virtual void packData(BitStream* stream);
|
||||
virtual void unpackData(BitStream* stream);
|
||||
|
|
@ -144,7 +143,7 @@ public:
|
|||
bool isCamera() const { return true; }
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxCamera);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
DECLARE_CATEGORY("UNLISTED");
|
||||
|
||||
private: // 3POV SECTION
|
||||
void cam_update_3pov(F32 dt, bool on_server);
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -57,7 +57,6 @@ public:
|
|||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxChoreographerData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
|
|
@ -200,7 +199,7 @@ public:
|
|||
virtual void impactNotify(const Point3F& p, const Point3F& n, SceneObject*) { }
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxChoreographer);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
DECLARE_CATEGORY("UNLISTED");
|
||||
|
||||
// CONSTRAINT REMAPPING <<
|
||||
protected:
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -96,7 +96,6 @@ public:
|
|||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxEffectGroupData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -100,7 +100,6 @@ public:
|
|||
virtual void gather_cons_defs(Vector<afxConstraintDef>& defs) { };
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxEffectBaseData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//class afxEffectWrapperData : public GameBaseData, public afxEffectDefs
|
||||
|
|
@ -207,7 +206,6 @@ public:
|
|||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxEffectWrapperData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
inline bool afxEffectWrapperData::testExecConditions(U32 conditions)
|
||||
|
|
@ -382,7 +380,6 @@ public:
|
|||
static afxEffectWrapper* ew_create(afxChoreographer*, afxEffectWrapperData*, afxConstraintMgr*, F32 time_factor, S32 group_index=0);
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxEffectWrapper);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -82,7 +82,6 @@ public:
|
|||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxEffectronData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
|
|
@ -178,7 +177,6 @@ public:
|
|||
void finish_startup();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxEffectron);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
|
||||
private:
|
||||
void process_server();
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -218,7 +218,6 @@ public:
|
|||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxMagicMissileData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
|
||||
public:
|
||||
/*C*/ afxMagicMissileData(const afxMagicMissileData&, bool = false);
|
||||
|
|
@ -400,7 +399,7 @@ public:
|
|||
virtual void onDeleteNotify(SimObject*);
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxMagicMissile);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
DECLARE_CATEGORY("UNLISTED");
|
||||
|
||||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -122,7 +122,6 @@ public:
|
|||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxMagicSpellData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
|
||||
/// @name Callbacks
|
||||
/// @{
|
||||
|
|
@ -320,7 +319,6 @@ public:
|
|||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxMagicSpell);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
|
||||
private:
|
||||
void process_server();
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -171,7 +171,7 @@ public:
|
|||
static void setMaster(afxResidueMgr* m) { the_mgr = m; }
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxResidueMgr);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
DECLARE_CATEGORY("UNLISTED");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -106,7 +106,6 @@ public:
|
|||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxSelectronData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
inline bool afxSelectronData::matches(U32 mask, U8 style)
|
||||
|
|
@ -219,7 +218,7 @@ public:
|
|||
void finish_startup();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxSelectron);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
DECLARE_CATEGORY("UNLISTED");
|
||||
|
||||
private:
|
||||
void process_server();
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -68,7 +68,6 @@ public:
|
|||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxSpellBookData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
inline bool afxSpellBookData::verifyPageSlot(S32 page, S32 slot)
|
||||
|
|
@ -128,7 +127,7 @@ public:
|
|||
F32 getCooldownFactor(S32 page, S32 slot);
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxSpellBook);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
DECLARE_CATEGORY("UNLISTED");
|
||||
};
|
||||
|
||||
inline S32 afxSpellBook::getPageSlotIndex(S32 page, S32 slot)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -83,7 +83,6 @@ public:
|
|||
|
||||
// ConsoleObject
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxZodiacGroundPlaneRenderer);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -84,7 +84,6 @@ public:
|
|||
|
||||
// ConsoleObject
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxZodiacMeshRoadRenderer);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -84,7 +84,6 @@ public:
|
|||
|
||||
// ConsoleObject
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxZodiacPolysoupRenderer);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -84,7 +84,6 @@ public:
|
|||
|
||||
// ConsoleObject
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxZodiacTerrainRenderer);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -83,7 +83,6 @@ public:
|
|||
}
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(ClientZoneInEvent);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
IMPLEMENT_CO_SERVEREVENT_V1(ClientZoneInEvent);
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -73,7 +73,6 @@ public:
|
|||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxAnimClipData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -40,7 +40,6 @@ public:
|
|||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxAnimLockData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -54,7 +54,6 @@ public:
|
|||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxAreaDamageData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -59,7 +59,6 @@ public:
|
|||
virtual bool allowSubstitutions() const { return true; }
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxAudioBank);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -74,7 +74,6 @@ public:
|
|||
void onChangeTexture() {}
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxBillboardData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
typedef afxBillboardData::BlendStyle afxBillboard_BlendStyle;
|
||||
|
|
@ -117,7 +116,7 @@ public:
|
|||
void _renderBillboard(ObjectRenderInst*, SceneRenderState*, BaseMatInstance*);
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxBillboard);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
DECLARE_CATEGORY("UNLISTED");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -55,7 +55,6 @@ public:
|
|||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxCameraPuppetData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -49,7 +49,6 @@ public:
|
|||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxCameraShakeData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -51,7 +51,6 @@ public:
|
|||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxCollisionEventData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -46,7 +46,6 @@ public:
|
|||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxConsoleMessageData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -55,7 +55,6 @@ public:
|
|||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxDamageData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -48,7 +48,6 @@ public:
|
|||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxFootSwitchData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -50,7 +50,6 @@ public:
|
|||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxGuiControllerData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -49,7 +49,6 @@ public:
|
|||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxGuiTextData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -30,7 +30,6 @@ struct afxLightData : public GameBaseData
|
|||
{
|
||||
typedef GameBaseData Parent;
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxLightData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -65,7 +65,6 @@ public:
|
|||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxT3DLightBaseData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -51,7 +51,6 @@ public:
|
|||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxMachineGunData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -98,7 +98,6 @@ public:
|
|||
void onSequenceChanged() {}
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxModelData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
|
|
@ -162,7 +161,7 @@ public:
|
|||
F32 getAnimClipDuration(const char* clip);
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxModel);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
DECLARE_CATEGORY("UNLISTED");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -52,7 +52,6 @@ public:
|
|||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxMooringData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
|
|
@ -94,7 +93,7 @@ public:
|
|||
virtual void prepRenderImage(SceneRenderState*);
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxMooring);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
DECLARE_CATEGORY("UNLISTED");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -30,7 +30,6 @@ struct afxMultiLightData : public GameBaseData
|
|||
{
|
||||
typedef GameBaseData Parent;
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxMultiLightData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -67,7 +67,6 @@ public:
|
|||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxParticleEmitterData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
|
|
@ -92,7 +91,6 @@ public:
|
|||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxParticleEmitterVectorData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
|
|
@ -121,7 +119,6 @@ public:
|
|||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxParticleEmitterConeData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
|
|
@ -165,7 +162,6 @@ public:
|
|||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxParticleEmitterPathData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
typedef afxParticleEmitterPathData::PathOriginType afxParticleEmitterPath_OriginType;
|
||||
|
|
@ -197,7 +193,6 @@ public:
|
|||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxParticleEmitterDiscData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -103,7 +103,6 @@ public:
|
|||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxPhraseEffectData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
typedef afxPhraseEffectData::MatchType afxPhraseEffect_MatchType;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -57,7 +57,6 @@ public:
|
|||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxPhysicalZoneData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -62,7 +62,6 @@ public:
|
|||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxPlayerMovementData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
typedef afxPlayerMovementData::OpType afxPlayerMovement_OpType;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -55,7 +55,6 @@ public:
|
|||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxPlayerPuppetData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -48,7 +48,6 @@ public:
|
|||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxT3DPointLightData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -72,7 +72,6 @@ public:
|
|||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxProjectileData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
typedef afxProjectileData::LaunchDirType afxProjectile_LaunchDirType;
|
||||
|
|
@ -109,7 +108,7 @@ public:
|
|||
virtual void explode(const Point3F& p, const Point3F& n, const U32 collideType);
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxProjectile);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
DECLARE_CATEGORY("UNLISTED");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -49,7 +49,6 @@ public:
|
|||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxScriptEventData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -50,7 +50,6 @@ public:
|
|||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxT3DSpotLightData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -54,7 +54,6 @@ public:
|
|||
static void initPersistFields();
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxStaticShapeData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
|
|
@ -90,7 +89,7 @@ public:
|
|||
void setVisibility(bool flag) { mIs_visible = flag; }
|
||||
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxStaticShape);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
DECLARE_CATEGORY("UNLISTED");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -30,7 +30,6 @@ struct afxVolumeLightData : public GameBaseData
|
|||
{
|
||||
typedef GameBaseData Parent;
|
||||
DECLARE_CONOBJECT(afxVolumeLightData);
|
||||
DECLARE_CATEGORY("AFX");
|
||||
};
|
||||
|
||||
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
|
||||
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|||
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show more
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