mirror of
https://github.com/TorqueGameEngines/Torque3D.git
synced 2026-03-06 14:00:39 +00:00
Engine directory for ticket #1
This commit is contained in:
parent
352279af7a
commit
7dbfe6994d
3795 changed files with 1363358 additions and 0 deletions
80
Engine/lib/opcode/Opcode.h
Normal file
80
Engine/lib/opcode/Opcode.h
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,80 @@
|
|||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/*
|
||||
* OPCODE - Optimized Collision Detection
|
||||
* Copyright (C) 2001 Pierre Terdiman
|
||||
* Homepage: http://www.codercorner.com/Opcode.htm
|
||||
*/
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/**
|
||||
* Main file for Opcode.dll.
|
||||
* \file Opcode.h
|
||||
* \author Pierre Terdiman
|
||||
* \date March, 20, 2001
|
||||
*/
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Include Guard
|
||||
#ifndef __OPCODE_H__
|
||||
#define __OPCODE_H__
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Compilation messages
|
||||
#if defined(OPCODE_EXPORTS)
|
||||
#pragma message("Compiling OPCODE")
|
||||
#elif !defined(OPCODE_EXPORTS)
|
||||
#pragma message("Using OPCODE")
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Preprocessor
|
||||
#ifndef ICE_NO_DLL
|
||||
#ifdef OPCODE_EXPORTS
|
||||
#define OPCODE_API __declspec(dllexport)
|
||||
#else
|
||||
#define OPCODE_API __declspec(dllimport)
|
||||
#endif
|
||||
#else
|
||||
#define OPCODE_API
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#include "OPC_IceHook.h"
|
||||
|
||||
namespace Opcode
|
||||
{
|
||||
// Bulk-of-the-work
|
||||
#include "OPC_Settings.h"
|
||||
#include "OPC_Common.h"
|
||||
#include "OPC_MeshInterface.h"
|
||||
// Builders
|
||||
#include "OPC_TreeBuilders.h"
|
||||
// Trees
|
||||
#include "OPC_AABBTree.h"
|
||||
#include "OPC_OptimizedTree.h"
|
||||
// Models
|
||||
#include "OPC_BaseModel.h"
|
||||
#include "OPC_Model.h"
|
||||
#include "OPC_HybridModel.h"
|
||||
// Colliders
|
||||
#include "OPC_Collider.h"
|
||||
#include "OPC_VolumeCollider.h"
|
||||
#include "OPC_TreeCollider.h"
|
||||
#include "OPC_RayCollider.h"
|
||||
#include "OPC_SphereCollider.h"
|
||||
#include "OPC_OBBCollider.h"
|
||||
#include "OPC_AABBCollider.h"
|
||||
#include "OPC_LSSCollider.h"
|
||||
#include "OPC_PlanesCollider.h"
|
||||
// Usages
|
||||
#include "OPC_Picking.h"
|
||||
// Sweep-and-prune
|
||||
#include "OPC_BoxPruning.h"
|
||||
#include "OPC_SweepAndPrune.h"
|
||||
|
||||
FUNCTION OPCODE_API bool InitOpcode();
|
||||
FUNCTION OPCODE_API bool CloseOpcode();
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // __OPCODE_H__
|
||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue