mirror of
https://github.com/TorqueGameEngines/Torque3D.git
synced 2026-02-13 03:33:48 +00:00
Engine directory for ticket #1
This commit is contained in:
parent
352279af7a
commit
7dbfe6994d
3795 changed files with 1363358 additions and 0 deletions
64
Engine/lib/opcode/Opcode.cpp
Normal file
64
Engine/lib/opcode/Opcode.cpp
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,64 @@
|
|||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/*
|
||||
* OPCODE - Optimized Collision Detection
|
||||
* Copyright (C) 2001 Pierre Terdiman
|
||||
* Homepage: http://www.codercorner.com/Opcode.htm
|
||||
*/
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/**
|
||||
* Main file for Opcode.dll.
|
||||
* \file Opcode.cpp
|
||||
* \author Pierre Terdiman
|
||||
* \date March, 20, 2001
|
||||
*/
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Finding a good name is difficult!
|
||||
Here's the draft for this lib.... Spooky, uh?
|
||||
|
||||
VOID? Very Optimized Interference Detection
|
||||
ZOID? Zappy's Optimized Interference Detection
|
||||
CID? Custom/Clever Interference Detection
|
||||
AID / ACID! Accurate Interference Detection
|
||||
QUID? Quick Interference Detection
|
||||
RIDE? Realtime Interference DEtection
|
||||
WIDE? Wicked Interference DEtection (....)
|
||||
GUID!
|
||||
KID ! k-dop interference detection :)
|
||||
OPCODE! OPtimized COllision DEtection
|
||||
*/
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#include "Opcode.h"
|
||||
|
||||
bool Opcode::InitOpcode()
|
||||
{
|
||||
Log("// Initializing OPCODE\n\n");
|
||||
// LogAPIInfo();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ReleasePruningSorters();
|
||||
bool Opcode::CloseOpcode()
|
||||
{
|
||||
Log("// Closing OPCODE\n\n");
|
||||
|
||||
ReleasePruningSorters();
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#ifdef ICE_MAIN
|
||||
|
||||
void ModuleAttach(HINSTANCE hinstance)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ModuleDetach()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue