mirror of
https://github.com/TorqueGameEngines/Torque3D.git
synced 2026-07-15 08:34:40 +00:00
Engine directory for ticket #1
This commit is contained in:
parent
352279af7a
commit
7dbfe6994d
3795 changed files with 1363358 additions and 0 deletions
61
Engine/lib/opcode/Ice/IceTriList.h
Normal file
61
Engine/lib/opcode/Ice/IceTriList.h
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,61 @@
|
|||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/**
|
||||
* Contains code for a triangle container.
|
||||
* \file IceTrilist.h
|
||||
* \author Pierre Terdiman
|
||||
* \date April, 4, 2000
|
||||
*/
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Include Guard
|
||||
#ifndef __ICETRILIST_H__
|
||||
#define __ICETRILIST_H__
|
||||
|
||||
class ICEMATHS_API TriList : public OPC_Container
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
// Constructor / Destructor
|
||||
TriList() {}
|
||||
~TriList() {}
|
||||
|
||||
inline_ udword GetNbTriangles() const { return GetNbEntries()/9; }
|
||||
inline_ Triangle* GetTriangles() const { return (Triangle*)GetEntries(); }
|
||||
|
||||
void AddTri(const Triangle& tri)
|
||||
{
|
||||
Add(tri.mVerts[0].x).Add(tri.mVerts[0].y).Add(tri.mVerts[0].z);
|
||||
Add(tri.mVerts[1].x).Add(tri.mVerts[1].y).Add(tri.mVerts[1].z);
|
||||
Add(tri.mVerts[2].x).Add(tri.mVerts[2].y).Add(tri.mVerts[2].z);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void AddTri(const Point& p0, const Point& p1, const Point& p2)
|
||||
{
|
||||
Add(p0.x).Add(p0.y).Add(p0.z);
|
||||
Add(p1.x).Add(p1.y).Add(p1.z);
|
||||
Add(p2.x).Add(p2.y).Add(p2.z);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
class ICEMATHS_API TriangleList : public OPC_Container
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
// Constructor / Destructor
|
||||
TriangleList() {}
|
||||
~TriangleList() {}
|
||||
|
||||
inline_ udword GetNbTriangles() const { return GetNbEntries()/3; }
|
||||
inline_ IndexedTriangle* GetTriangles() const { return (IndexedTriangle*)GetEntries();}
|
||||
|
||||
void AddTriangle(const IndexedTriangle& tri)
|
||||
{
|
||||
Add(tri.mVRef[0]).Add(tri.mVRef[1]).Add(tri.mVRef[2]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void AddTriangle(udword vref0, udword vref1, udword vref2)
|
||||
{
|
||||
Add(vref0).Add(vref1).Add(vref2);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif //__ICETRILIST_H__
|
||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue