mirror of
https://github.com/TorqueGameEngines/Torque3D.git
synced 2026-07-15 08:34:40 +00:00
Engine directory for ticket #1
This commit is contained in:
parent
352279af7a
commit
7dbfe6994d
3795 changed files with 1363358 additions and 0 deletions
54
Engine/lib/opcode/Ice/IceAxes.h
Normal file
54
Engine/lib/opcode/Ice/IceAxes.h
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,54 @@
|
|||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/**
|
||||
* Contains axes definition.
|
||||
* \file IceAxes.h
|
||||
* \author Pierre Terdiman
|
||||
* \date January, 29, 2000
|
||||
*/
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Include Guard
|
||||
#ifndef __ICEAXES_H__
|
||||
#define __ICEAXES_H__
|
||||
|
||||
enum PointComponent
|
||||
{
|
||||
_X = 0,
|
||||
_Y = 1,
|
||||
_Z = 2,
|
||||
_W = 3,
|
||||
|
||||
_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum AxisOrder
|
||||
{
|
||||
AXES_XYZ = (_X)|(_Y<<2)|(_Z<<4),
|
||||
AXES_XZY = (_X)|(_Z<<2)|(_Y<<4),
|
||||
AXES_YXZ = (_Y)|(_X<<2)|(_Z<<4),
|
||||
AXES_YZX = (_Y)|(_Z<<2)|(_X<<4),
|
||||
AXES_ZXY = (_Z)|(_X<<2)|(_Y<<4),
|
||||
AXES_ZYX = (_Z)|(_Y<<2)|(_X<<4),
|
||||
|
||||
AXES_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
|
||||
};
|
||||
|
||||
class ICEMATHS_API Axes
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
||||
inline_ Axes(AxisOrder order)
|
||||
{
|
||||
mAxis0 = (order ) & 3;
|
||||
mAxis1 = (order>>2) & 3;
|
||||
mAxis2 = (order>>4) & 3;
|
||||
}
|
||||
inline_ ~Axes() {}
|
||||
|
||||
udword mAxis0;
|
||||
udword mAxis1;
|
||||
udword mAxis2;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // __ICEAXES_H__
|
||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue