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@ -520,28 +520,26 @@ void TSStatic::prepRenderImage( SceneRenderState* state )
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if ((mAlphaLODStart < mAlphaLODEnd) && mAlphaLODStart > 0.1f)
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if (mInvertAlphaLod)
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{
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{
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if (dist <= mAlphaLODStart)
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{
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{
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return;
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}
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}
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if (dist < mAlphaLODEnd)
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{
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{
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mAlphaLOD = ((dist - mAlphaLODStart) / (mAlphaLODEnd - mAlphaLODStart));
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}
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}
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}
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else
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{
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{
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if (dist >= mAlphaLODEnd)
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{
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{
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return;
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}
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}
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if (dist > mAlphaLODStart)
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{
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{
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mAlphaLOD -= ((dist - mAlphaLODStart) / (mAlphaLODEnd - mAlphaLODStart));
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}
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}
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}
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}
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}
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