mirror of
https://github.com/TorqueGameEngines/Torque3D.git
synced 2026-07-11 22:54:34 +00:00
update openal
This commit is contained in:
parent
62f3b93ff9
commit
6721a6b021
287 changed files with 33851 additions and 27325 deletions
|
|
@ -8,94 +8,92 @@
|
|||
#include "effects.h"
|
||||
|
||||
#ifdef ALSOFT_EAX
|
||||
#include "al/eax/effect.h"
|
||||
#include "al/eax/exception.h"
|
||||
#endif // ALSOFT_EAX
|
||||
|
||||
|
||||
namespace {
|
||||
|
||||
void Null_setParami(EffectProps* /*props*/, ALenum param, int /*val*/)
|
||||
constexpr EffectProps genDefaultProps() noexcept
|
||||
{
|
||||
switch(param)
|
||||
{
|
||||
default:
|
||||
throw effect_exception{AL_INVALID_ENUM, "Invalid null effect integer property 0x%04x",
|
||||
param};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
void Null_setParamiv(EffectProps *props, ALenum param, const int *vals)
|
||||
{
|
||||
switch(param)
|
||||
{
|
||||
default:
|
||||
Null_setParami(props, param, vals[0]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
void Null_setParamf(EffectProps* /*props*/, ALenum param, float /*val*/)
|
||||
{
|
||||
switch(param)
|
||||
{
|
||||
default:
|
||||
throw effect_exception{AL_INVALID_ENUM, "Invalid null effect float property 0x%04x",
|
||||
param};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
void Null_setParamfv(EffectProps *props, ALenum param, const float *vals)
|
||||
{
|
||||
switch(param)
|
||||
{
|
||||
default:
|
||||
Null_setParamf(props, param, vals[0]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Null_getParami(const EffectProps* /*props*/, ALenum param, int* /*val*/)
|
||||
{
|
||||
switch(param)
|
||||
{
|
||||
default:
|
||||
throw effect_exception{AL_INVALID_ENUM, "Invalid null effect integer property 0x%04x",
|
||||
param};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
void Null_getParamiv(const EffectProps *props, ALenum param, int *vals)
|
||||
{
|
||||
switch(param)
|
||||
{
|
||||
default:
|
||||
Null_getParami(props, param, vals);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
void Null_getParamf(const EffectProps* /*props*/, ALenum param, float* /*val*/)
|
||||
{
|
||||
switch(param)
|
||||
{
|
||||
default:
|
||||
throw effect_exception{AL_INVALID_ENUM, "Invalid null effect float property 0x%04x",
|
||||
param};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
void Null_getParamfv(const EffectProps *props, ALenum param, float *vals)
|
||||
{
|
||||
switch(param)
|
||||
{
|
||||
default:
|
||||
Null_getParamf(props, param, vals);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
EffectProps genDefaultProps() noexcept
|
||||
{
|
||||
EffectProps props{};
|
||||
return props;
|
||||
return std::monostate{};
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace
|
||||
|
||||
DEFINE_ALEFFECT_VTABLE(Null);
|
||||
|
||||
const EffectProps NullEffectProps{genDefaultProps()};
|
||||
|
||||
void NullEffectHandler::SetParami(std::monostate& /*props*/, ALenum param, int /*val*/)
|
||||
{
|
||||
switch(param)
|
||||
{
|
||||
default:
|
||||
throw effect_exception{AL_INVALID_ENUM, "Invalid null effect integer property 0x%04x",
|
||||
param};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
void NullEffectHandler::SetParamiv(std::monostate &props, ALenum param, const int *vals)
|
||||
{
|
||||
switch(param)
|
||||
{
|
||||
default:
|
||||
SetParami(props, param, *vals);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
void NullEffectHandler::SetParamf(std::monostate& /*props*/, ALenum param, float /*val*/)
|
||||
{
|
||||
switch(param)
|
||||
{
|
||||
default:
|
||||
throw effect_exception{AL_INVALID_ENUM, "Invalid null effect float property 0x%04x",
|
||||
param};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
void NullEffectHandler::SetParamfv(std::monostate &props, ALenum param, const float *vals)
|
||||
{
|
||||
switch(param)
|
||||
{
|
||||
default:
|
||||
SetParamf(props, param, *vals);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void NullEffectHandler::GetParami(const std::monostate& /*props*/, ALenum param, int* /*val*/)
|
||||
{
|
||||
switch(param)
|
||||
{
|
||||
default:
|
||||
throw effect_exception{AL_INVALID_ENUM, "Invalid null effect integer property 0x%04x",
|
||||
param};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
void NullEffectHandler::GetParamiv(const std::monostate &props, ALenum param, int *vals)
|
||||
{
|
||||
switch(param)
|
||||
{
|
||||
default:
|
||||
GetParami(props, param, vals);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
void NullEffectHandler::GetParamf(const std::monostate& /*props*/, ALenum param, float* /*val*/)
|
||||
{
|
||||
switch(param)
|
||||
{
|
||||
default:
|
||||
throw effect_exception{AL_INVALID_ENUM, "Invalid null effect float property 0x%04x",
|
||||
param};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
void NullEffectHandler::GetParamfv(const std::monostate &props, ALenum param, float *vals)
|
||||
{
|
||||
switch(param)
|
||||
{
|
||||
default:
|
||||
GetParamf(props, param, vals);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
#ifdef ALSOFT_EAX
|
||||
namespace {
|
||||
|
|
@ -117,30 +115,26 @@ template<>
|
|||
throw Exception{message};
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<>
|
||||
bool NullCommitter::commit(const EaxEffectProps &props)
|
||||
bool EaxNullCommitter::commit(const std::monostate &props)
|
||||
{
|
||||
const bool ret{props.mType != mEaxProps.mType};
|
||||
const bool ret{std::holds_alternative<std::monostate>(mEaxProps)};
|
||||
mEaxProps = props;
|
||||
mAlProps = std::monostate{};
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<>
|
||||
void NullCommitter::SetDefaults(EaxEffectProps &props)
|
||||
void EaxNullCommitter::SetDefaults(EaxEffectProps &props)
|
||||
{
|
||||
props = EaxEffectProps{};
|
||||
props.mType = EaxEffectType::None;
|
||||
props = std::monostate{};
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<>
|
||||
void NullCommitter::Get(const EaxCall &call, const EaxEffectProps&)
|
||||
void EaxNullCommitter::Get(const EaxCall &call, const std::monostate&)
|
||||
{
|
||||
if(call.get_property_id() != 0)
|
||||
fail_unknown_property_id();
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<>
|
||||
void NullCommitter::Set(const EaxCall &call, EaxEffectProps&)
|
||||
void EaxNullCommitter::Set(const EaxCall &call, std::monostate&)
|
||||
{
|
||||
if(call.get_property_id() != 0)
|
||||
fail_unknown_property_id();
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue