mirror of
https://github.com/TorqueGameEngines/Torque3D.git
synced 2026-07-11 06:34:36 +00:00
update libpng
update libpng, the repo now requires a vcpkg setup for integrating but skipping the install step should allow it to work for windows an linux, mac might need more
This commit is contained in:
parent
c593d860a0
commit
5d644b4ffb
300 changed files with 25573 additions and 17698 deletions
|
|
@ -50,13 +50,13 @@ CFLAGS=-O2 -d -k- -w $(TARGET_CPU) $(CDEBUG)
|
|||
# -M generate map file
|
||||
LDFLAGS=-L$(ZLIB_DIR) -M $(LDEBUG)
|
||||
|
||||
# Pre-built configuration
|
||||
## Pre-built configuration
|
||||
# See scripts\pnglibconf.mak for more options
|
||||
!ifndef PNGLIBCONF_H_PREBUILT
|
||||
PNGLIBCONF_H_PREBUILT = scripts\pnglibconf.h.prebuilt
|
||||
!endif
|
||||
|
||||
## Variables
|
||||
## File lists
|
||||
OBJS = \
|
||||
png.obj \
|
||||
pngerror.obj \
|
||||
|
|
@ -121,22 +121,22 @@ test: pngtest.exe
|
|||
pnglibconf.h: $(PNGLIBCONF_H_PREBUILT)
|
||||
$(CP) $(PNGLIBCONF_H_PREBUILT) $@
|
||||
|
||||
png.obj: png.c png.h pngconf.h pnglibconf.h pngpriv.h pngstruct.h pnginfo.h pngdebug.h
|
||||
png.obj: png.c png.h pngconf.h pnglibconf.h pngpriv.h pngstruct.h pnginfo.h pngdebug.h
|
||||
pngerror.obj: pngerror.c png.h pngconf.h pnglibconf.h pngpriv.h pngstruct.h pnginfo.h pngdebug.h
|
||||
pngget.obj: pngget.c png.h pngconf.h pnglibconf.h pngpriv.h pngstruct.h pnginfo.h pngdebug.h
|
||||
pngmem.obj: pngmem.c png.h pngconf.h pnglibconf.h pngpriv.h pngstruct.h pnginfo.h pngdebug.h
|
||||
pngget.obj: pngget.c png.h pngconf.h pnglibconf.h pngpriv.h pngstruct.h pnginfo.h pngdebug.h
|
||||
pngmem.obj: pngmem.c png.h pngconf.h pnglibconf.h pngpriv.h pngstruct.h pnginfo.h pngdebug.h
|
||||
pngpread.obj: pngpread.c png.h pngconf.h pnglibconf.h pngpriv.h pngstruct.h pnginfo.h pngdebug.h
|
||||
pngread.obj: pngread.c png.h pngconf.h pnglibconf.h pngpriv.h pngstruct.h pnginfo.h pngdebug.h
|
||||
pngrio.obj: pngrio.c png.h pngconf.h pnglibconf.h pngpriv.h pngstruct.h pnginfo.h pngdebug.h
|
||||
pngread.obj: pngread.c png.h pngconf.h pnglibconf.h pngpriv.h pngstruct.h pnginfo.h pngdebug.h
|
||||
pngrio.obj: pngrio.c png.h pngconf.h pnglibconf.h pngpriv.h pngstruct.h pnginfo.h pngdebug.h
|
||||
pngrtran.obj: pngrtran.c png.h pngconf.h pnglibconf.h pngpriv.h pngstruct.h pnginfo.h pngdebug.h
|
||||
pngrutil.obj: pngrutil.c png.h pngconf.h pnglibconf.h pngpriv.h pngstruct.h pnginfo.h pngdebug.h
|
||||
pngset.obj: pngset.c png.h pngconf.h pnglibconf.h pngpriv.h pngstruct.h pnginfo.h pngdebug.h
|
||||
pngset.obj: pngset.c png.h pngconf.h pnglibconf.h pngpriv.h pngstruct.h pnginfo.h pngdebug.h
|
||||
pngtrans.obj: pngtrans.c png.h pngconf.h pnglibconf.h pngpriv.h pngstruct.h pnginfo.h pngdebug.h
|
||||
pngwio.obj: pngwio.c png.h pngconf.h pnglibconf.h pngpriv.h pngstruct.h pnginfo.h pngdebug.h
|
||||
pngwio.obj: pngwio.c png.h pngconf.h pnglibconf.h pngpriv.h pngstruct.h pnginfo.h pngdebug.h
|
||||
pngwrite.obj: pngwrite.c png.h pngconf.h pnglibconf.h pngpriv.h pngstruct.h pnginfo.h pngdebug.h
|
||||
pngwtran.obj: pngwtran.c png.h pngconf.h pnglibconf.h pngpriv.h pngstruct.h pnginfo.h pngdebug.h
|
||||
pngwutil.obj: pngwutil.c png.h pngconf.h pnglibconf.h pngpriv.h pngstruct.h pnginfo.h pngdebug.h
|
||||
pngtest.obj: pngtest.c png.h pngconf.h pnglibconf.h
|
||||
pngtest.obj: pngtest.c png.h pngconf.h pnglibconf.h
|
||||
|
||||
$(LIBNAME): $(OBJS)
|
||||
-del $(LIBNAME)
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue