mirror of
https://github.com/TorqueGameEngines/Torque3D.git
synced 2026-01-20 20:54:46 +00:00
35 lines
1.1 KiB
C++
35 lines
1.1 KiB
C++
|
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
|
/**
|
||
|
|
* Contains code for random generators.
|
||
|
|
* \file IceRandom.cpp
|
||
|
|
* \author Pierre Terdiman
|
||
|
|
* \date August, 9, 2001
|
||
|
|
*/
|
||
|
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
|
|
||
|
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
|
#include "../Opcode.h"
|
||
|
|
|
||
|
|
using namespace IceCore;
|
||
|
|
|
||
|
|
void IceCore:: SRand(udword seed)
|
||
|
|
{
|
||
|
|
srand(seed);
|
||
|
|
}
|
||
|
|
|
||
|
|
udword IceCore::Rand()
|
||
|
|
{
|
||
|
|
return rand();
|
||
|
|
}
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
static BasicRandom gRandomGenerator(42);
|
||
|
|
|
||
|
|
udword IceCore::GetRandomIndex(udword max_index)
|
||
|
|
{
|
||
|
|
// We don't use rand() since it's limited to RAND_MAX
|
||
|
|
udword Index = gRandomGenerator.Randomize();
|
||
|
|
return Index % max_index;
|
||
|
|
}
|
||
|
|
|